julho 30, 2017

Pokémon Power Saves 2017 Pokémon Sun and Moon - Part 2

Since someone read it, after less than 30 minutes I made the first post, I decided to continue posting. It is time to give League of Legends a break.


Power Saves 2017 - Adjusting EVs, IVs and battling online without getting banned

2 - Pokémon Codes




The magic happens here and now. With these codes you can:

- change your pokémon ability;
- change your pokémon affection (those hearts in Pokémon Refresh);
- change its form (like Deoxys' multiple forms);
- add Battle Tree wins without having battled there;
- change the pokémons regional variation (for those who have it, like Rattata, Exeggutor, etc.);
- clone pokémon (Hi, I will give away some Rhyperiors Lv.5, do you want one?);
- adjust EVs (it's faster and more efficient than Poké Pelago);
- adjust experience points (that's how it is possible to have a Rhyperior Lv.5);
- maximize friendship (for Return users);
- adjust IVs (lol, that's pretty broken);
- change pokémons' moves;
- change pokémons' natures (that's OP too);
- change the pokéball type of which that pokémon was caught (Charmander in a Dive Ball, wtf...);
- add ribbons;
- change sex;
- make pokémon shiny or unshiny the ones who already are (why?).

Apply the changes you've made after finishing all the processes and go back to the game.

Now, let's proceed to the main stuff.

WARNING: Most of the processes described here are valid ONLY for the pokémon in your BOX 1 SLOT 1. Be sure to have the right pokémon in BOX 1 SLOT 1 to apply some of the codes mentioned below.

2.1 - Ability Modifier (BOX 1 SLOT 1 ONLY)

It says what it does. You can modify the ability of an existing pokémon to ANY ability you want. You can do it with only one pokémon at a time.


Don't mess with the first 4 options. They are more complex and have the same effect of selecting the ability by its name.

WARNING #1: Changing the pokémon ability to an ability it can't have (like putting LEVITATE in a Raichu) will make it unable to be used in Wi-Fi Battles, to be GTS traded or Wonder Traded.

WARNING #2: If you change Decidueye, Primarina and Incineroar abiltities to their hidden abilities, they will be unable to be used in Wi-Fi Battles, to be GTS traded or Wonder Traded. Why? Because there is no way avaliable to make them with it. I tried it, believe me. I don't know if this applies to all Gen.7 pokémon. If I were you, for Gen.7 pokémon I'd choose between the 1st and 2nd abilities when avaliable. Don't tinker with the Gen.7 hidden abilities for now.


So, I recommend you to be "a good scientist". Only give abilities that are possible for that pokémon, if you want to use it online. Be reasonable at least.

2.2 - Cloning

Well, you caught a wild shiny Bruxish and you want to give it to many people via Wonder Trade, what to do? Clone it. The options are pretty simple and self-explanatory. You can clone only one pokémon at a time.


WARNING: If you select "CLONE FROM BOX 1 SLOT 1 TO BOX 1 SLOT 2, 3, 4, 5, 6" and you have other pokémons in these slots, they will be replaced by the clones. As a safety measure, please let your BOX 1 only with the pokémon you are working on.

Then the pokémon will be cloned. Everything with it, including the item it is holding. 

2.3 - Adjusting EVs (BOX 1 SLOT 1 ONLY)

That's one of the main features of Power Save. Adjusting EVs. Poké Pelago is good but takes a while and you can't do much if your pokémon has already gained some EVs before. Also, you must be aware that the maximum EVs a pokémon can have are 510, so if you are not good at math, get your calculator ready. You can do it with only one pokémon at a time.

510 points to be distributed across HP, Atk, Def, Speed, Sp.Atk and Sp.Def.
I will give a practical sample here with a Mewtwo I got in GTS.
According to Pokémon Database, Mewtwo can have at Lv.100 maximum 394 speed with a speed beneficial nature (like Timid) and 31 IVs in speed. These are the stats of the Mewtwo I got:


The photo is crap because my phone camera is also a crap. Translating:

Mewtwo Lv.100 Rash Nature (+Sp.Atk, -Sp.Def)

0 EVs; 31 IVs at Sp.Atk, Sp.Def and Speed. (Legendary pokémon always come with 31 EVs in three stats randomly chosen. I checked it using the JUDGE function, avaliable after you hatch at least 20 eggs in the game. Google it "Pokémon Sun and Moon IV Judge" for more details)

HP 325 ATK 254 DEF 210 SP ATK 376 SP DEF 194 SPEED 263

Then, with Power Save, I modified its EVs, IVs and nature as it follows:

Mewtwo Lv.100 Timid Nature (+Speed, -Atk)

EVs Distribution: HP 0 ATK 0 DEF 0 SP.ATK 250 SP.DEF 10 SPEED 250

IVs : HP 30 ATK * DEF 30 SP ATK 31 SP DEF 31 SPEED 31

*I didn't change the IVs on ATK. I will explain later why.

Now, the result:


Comparing before and after:

BEFORE
HP 325 ATK 254 DEF 210 SP ATK 376 SP DEF 194 SPEED 263
AFTER
HP 352 ATK 230 DEF 215 SP ATK 406 SP DEF 217 SPEED 393

Considering that Mewtwo's maximum speed is 394, I think it is pretty fast now. xD

IMPORTANT: Remember that the pokémon can have maximum 252 EVs in a single stat. So, if my Mewtwo had 252 instead of 250 EVs it would have 394 speed.

Power Save gives many standard values to be selected when distributing the EVs. Then, it is up to you to maximize a single stat or not. People usually don't give a damn about putting EVs in DEF or SP.DEF, so they usually maximize EVs in ATK or SP.ATK and SPEED. I usually don't do it. I did it this time just to demonstrate. Also note that in most Wi-fi battles pokémons are automatically set to Lv.50, so the stats of a Lv.100 pokémon drop by half, that means my Mewtwo will have around 196 speed. To check it while in battle, select "Pokémon > summary" and it will show its current status at Lv.50. If it is mega evolved, it will show its stats mega evolved.

2.4 - Experience Modifier Codes (BOX 1 SLOT 1 ONLY)

Pass it to Lv.100 or return it to Lv.1 if you want to. Just select the corresponding option given. You can do it with only one pokémon at a time.


WARNING: If you select pokémons like Articuno (whose minimum level to be obtained is 50) to be with less than 600k xp and give it lots of rare candies to be Lv.50 again, it won't be possible to use it in Wi-Fi Battles, GTS traded or Wonder traded. I don't know why, but it happened to me. As a safety measure, don't mess with XP points of legendary pokémon.

I don't know why, but when you evolve a pokémon like Rhyhorn to Rhydon, then to Rhyperior (minimum Lv.42) and you change Rhyperior's XP to 1, you will have a Rhyperior Lv.1 that CAN BE TRADED normally online. Maybe that's why the company is called Game Freak. They don't allow some stuff, but they do allow other stuff. Wtf? 😑

2.5 - IV Codes (BOX 1 SLOT 1 ONLY)

You can do it with only one pokémon at a time.


The maximum IV given to a single stat is 31. Can a pokémon have 31 IVs in all stats? It is impossible. As stated up there, legendary and mythical pokémon usually have 3 stats with maximum IVs, the other 3 stats have random IVs. But with Power Save you can make a pokémon have 31 IVs in all 6 stats. That's broken, but let me tell you one important thing.

When I adjust my pokémon's IVs, I don't put everything 31. If it is legendary, I choose 3 stats to put 31, 2 stats to put 30 and the stat I won't need I don't change its IV. If it is not a legendary, I choose 1 stat to put 31, 5 stats with 30 and the stat I won't need I don't change its IV. Why?

Greed is bad. Power Save allows you to have perfect IVs. I don't like the sound of it. I only have it because I got tired of having my beloved hard trained pokémon to be smashed like cockroaches by other pokémon who were far away stronger than everything. I researched and discovered that many trainers do it. During official competitions worldwide there is a hack detector that identifies pokémon altered by "other means". But most people don't participate, so, no worries.

It is up to you to maximize IVs or not. Be polite and not so unfair. Many trainers around the world don't know Power Saves. Don't smash their pokémon that way. It is not nice.

My standard is the following:

LEGENDARIES: 3 stats with 31 IVS, 2 with 30 and 1 unchanged.

REGULARS: 1 stat with 31 IVS, 4 with 30 and 1 unchanged.

2.6 - Move modifier (BOX 1 SLOT 1 ONLY)

You can do it with only one pokémon at a time.


This one is easy. Just select the move slot and the move you want.

WARNING: Selecting a move that the pokémon doesn't learn by any means in Pokémon Sun and Moon will make the pokémon unable to be used in Wi-Fi battles, GTS traded or Wonder traded.

Saying that, I mean a very practical example. Take a look:


Toxicroak does not learn the move Gunk Shot by breeding in Pokémon Sun and Moon. But it does in Pokémon ORAS. That means, if your Toxicroak was born in Paniola Ranch, it can't have this move. If you put it, it will be unable to be used in Wi-Fi battles, GTS traded or Wonder traded. Because there is no way for it to learn in Pokémon Sun and Moon.

BUT, if your Toxicroak came "through space and time from the Hoenn region" you can put the move in it. The same applies to other pokémon. You can always check where your pokémon came from in their summary, then press the R button to see its nature and origin.

So, when choosing the moves, be restricted to those that can be learned by breeding, the ones in its move set or the ones learned via TMs. Remember: Kangaskhan can't learn Fly.😝

2.7 - Nature Codes


These ones are kind of flexible. Just choose the nature you want your pokémon to have, apply the code and go back to the game.


Nature changes can be made for more than one pokémon at a time. YES, it can. Take a look:


Maximum 5 pokémons at a time. Just be sure to have the pokémons in the correct order, after all, you won't want an Alakazam with an adamant nature, right? 😏

2.8 - Pokéball caught (BOX 1 SLOT 1 ONLY)


I used ultra balls to catch that Togedemaru, but I really wanted it in a Premier Ball. This code is for this kind of situation. You can do it with only one pokémon at a time.


Pretty simple. Choose the pokéball type, apply the code and go back to the game.

WARNING: Changing some pokéballs type to pokéballs that are not possible to be obtained in Pokémon Sun and Moon can make the pokémon unable to be used in Wi-Fi Battles, GTS traded or Wonder traded.

In this list, please avoid choosing:

- Cherish ball (for event exclusive pokémon only);
- Sport ball (wtf, I don't even know where the hell did this thing came from);
- Dream ball (it shows up in Pokémon Black and White, but I am not sure if it can be ok only to Pokémon originally found in the Unova region. For safety reasons, don't choose it;
- Safari ball (give me a break, there is no safari zone in Pokémon Sun and Moon).

There is some stuff that the game accepts, but you should also avoid it, so that people around the world won't call you a hacker.

- Beast ball
It is used to catch ultra-beasts and has a low catch rate for regular pokémon, though it doesn't mean they can't be caught. It is just too difficult.

- Dive ball for fire pokémon; heavy ball for light pokémon.
Do I have to say anything? 😒

2.9 - Shiny pokémon


Last but not least, shiny pokémon. It is possible to make a non-shiny pokémon to be shiny. It can be applied to more than one pokémon at a time too, just like the nature codes.


WARNING: Turning a non-shiny pokémon to shiny will RESET the pokémon's IVs. Also, there are some pokémon that are impossible to be shiny in regular ways, like the 3 starters in Sun and Moon. So, if you face a shiny Primarina, Decidueye or Incineroar: Power Save user detected.

So, if you want to turn a non-shiny to shiny, do it like this:

1st - select Turn pokémon in Box 1 Slot 1 shiny;
2nd - apply the code;
3rd - adjust IVs;
4th - adjust EVs;
5th - apply the code and go back to the game.

There is another thing you must know about shiny pokémon.

If you face another trainer in Wi-Fi Battles who has shiny pokémon, it is almost 100% certain that his/her pokémon has its EVs and IVs adjusted by Power Save. So, expect a hard time battling them. Unless you are too fanatic for shiny pokémon, avoid turning them to shiny, at least non-Power Save users will think they lost to a regular pokémon. 😔

You can apply multiple codes at a time for the same pokémon. Just be careful not to get lost in the process.

Well, I think I covered it all. The next post will be about WONDERCARD CODES and how to generate eggs via Power Save in Pokémon Sun and Moon.

Thanks for reading, and a feedback would be really appreciated. 😉

Pokémon Powersaves 2017: How to use them and battle online

Power saves 2017 Tips: Pokémon Sun & Moon

Writing in English because most people look for it in English. Also, there is no powersave in Portuguese, so, you got the rest.

Let's go straight to the point. Also, you need a standard computer, a Power Save device and an original cartridge of Pokémon Sun or Pokémon Moon. Mine is Pokémon Moon.

Step 1: ITEM CODES

I call my powersave device a LAB. Because there I can edit everything and it is a lot more simple than PKHex, because I don't need to modify my 3DS firmware.

This is where everything starts. My current version is 1.51. Most videos on youtube are from December 2016, but some stuff changed and people didn't update it. I had to figure it out on my own, though.

1.1 - Berry Codes

The berry codes provide all your berry needs. If you select "Have all berries" you will have x900 of all berries existed in the pokémon games. Including event ones, like Enigma Berry and others.

WARNING: If you give an event berry or a berry that is not possible to obtain in Pokémon Sun and Moon to a pokémon to hold it, that pokémon won't be able to battle on wi-fi and it will not be possible to trade it via GTS or Wonder Trade. Link battles via Quick Link and Link Trades via Quick Link work normally, though.

The MAX ITEM CODES provide x900 items to items on Slots 1 to 10 according to the option you select.

For instance, if you have ROSELI BERRY in your Slot 1, and check SLOT 1 x900, you will have 900 roseli berries after you apply the changes and go back to the game.

1.2 - Medicine Codes

Same process to items in the MEDICINE POCKET. If you have a Rare Candy in your Medicine Slot 1 and check SLOT 1 x900, you will have 900 rare candies after you apply the changes and go back to the game.

But hey, it's not just that. There are more options. What on Earth are those options "Slot 1 Medicine Modifier x900"?

Take a look at it yourself:
Yes, that means that you can replace any item you have in your Medicine Slot 1 by x900 of any of the options given. Pretty broken, right? The options given by the Power Save Device are:

Clever Wing, Full Heal, Genius Wing, Health Wing, Max Revive, Muscle Wing, Potion, PP Max, Rare Candy (lol), Resist Wing, Super Potion and Swift Wing.

THEN YOU SAY: I didn't like it, there are no Vitamins, Max Elixirs, etc. That's crap.

AND I SAY: The MAX ITEM CODES in the MEDICINE CODES is there to solve your problems. Just move the item you want x900 to the correspondent slot, check it, APPLY THE CHANGES and go back to the game.

1.3 - TM codes and TOOL CODES

No secrets here. TM CODES give you only one option: Have all TMs. Check the option, apply it and go back to the game. Done. You already have all the 100 TMs. And unlike Pokémon Black and White, if you get in-game a TM you got using this code, you get it the same way. There is no message like "There is no room for TM XX" like it said on Pokémon Black and White.

Tool codes are OP. Pretty broken. If you check MAX ITEM CODES, SLOT 1 x900 you will have x900 of your first item (duh!). For instance, if you have Master Ball in the first item, check, apply the changes and go back to the game, you will have 900 MASTER BALLS! lol
There is more: SLOT 1 ITEM MODIFIER x900 modifies any item in SLOT 1 to any of the following items:

Amulet coin, Audinite, Alakazite, Charizardite X, Blue Orb, Assault Vest and A LOT OF OP ITEMS. Including the hard ones you obtain at the Battle Tree, all Mega stones (but who has x900 Charizards to need 900 Charizardite X?) and so on. So, check it yourself.

1.4 - Z-Crystal codes

It gives two options: Have all Z-Crystals (including Pikanium-Z, Mewnium-Z, Eeevium-Z (I didn't even know it existed) and Marshadium-Z (for Marshadow, if you ever get a legit one at least); and the other option who excludes Pikanium-Z and Marshadium-Z.

That's it for today. Tomorrow, I will write  about POKÉMON CODES and how to modify your pokémons EVs and IVs legally and still be able to use them in Wi-Fi Battles.

Thanks for reading it, and a feedback would be appreciated. 😊

agosto 24, 2014

Pausa

Após mais de um ano sem postar nada, volto para comunicar que a continuação dos episódios da Floresta da Ilusão já estão prontos, porém, não postarei aqui. O que iniciou como um simples exercício de criatividade alcançou dimensões maiores e para título de proteção contra possíveis plágios não serão mais postados aqui. Em relação aos posts sobre League of Legends, procurarei atualizá-los uma vez que o jogo sofreu diversas atualizações desde o último post. Por ora, nada postarei pois trabalho em três turnos e sobra pouco tempo. Mas assim que possível postarei algo novo em relação ao LoL. Até mais.

agosto 02, 2013

Estratégias em League of Legends: Solo Top de ADC (atualização)

Olá novamente. Dando uma verificada nas estatísticas do blog, percebi que a maior parte das visualizações foi nesse tópico então, vou atualizar alguns dos pontos que já havia citado anteriormente.

Partidas ranqueadas
Se você por acaso conseguir convencer seus companheiros de equipe a deixar você ir no top de ADC, você deve estar ciente de alguns pontos no início da partida:

1 - Sua função como solo top não é de segundo ADC. Pra isso já existe um ADC no bot. Sua função na partida será de Off-tank, que é basicamente aquele que causará mais dano ao tank da outra equipe. Isso não significa que você deve focar o tank nas teamfights. Mas como normalmente o tank vem primeiro, pode mandar chumbo nele.

2 - Você tem que saber farmar. Não desperdice um minion sequer. Lembre que quanto mais gold você tiver, mais rápido você fará os itens que precisa.

3 - Jogue sempre SAFE. Nada de avançar muito a lane. Você é tão papel quanto o mid ou o adc do bot, então se levar um gank do jungle da outra equipe você tem 90% de chances de morrer. Além do mais, se você força o oponente a se manter avançado, é mais fácil para seu jungle dar o gank nele e até dar uma kill ou assist pra você.

4 - Se o oponente sair da sua visão, lembre-se de alertar o MID sobre a ausência do mesmo. Recomendo não segui-lo, pode ser uma armadilha para que você leve o gank no meio do caminho até o mid.

5 - Quando houver uma oportunidade, dê um gank para assegurar uma kill pra você ou para o mid.

Jogar de ADC Solo Top RANKED??? Troll pick! Report nele!

Quando faço isso, eu normalmente deixo o top seguro suficiente para que o mesmo não caia até os primeiros 15 minutos de partida. Se você garante o top, o jungle tem menos trabalho, pois pode ficar revezando os ganks apenas no mid e no bot. MAS VOCÊ TEM QUE GARANTIR MESMO, NÃO IMPORTA CONTRA QUEM SEJA.

Vou dar alguns exemplos de champs ADC que normalmente uso ao ir Solo Top:

Ashe: Uma das minhas preferidas por três motivos. Sua passiva que após alguns segundos dá dano crítico; sua habilidade de poder checar se existe alguém escondido na vizinhança e seu ULT de alcance global. O fato de você poder dar dano crítico após alguns segundos de concentração (sua habilidade passiva) faz com que ela seja ótima para fazer o chamado KITING. Para quem não sabe o que é, kiting é você dar um ataque aqui, outro ali no seu oponente a uma distância segura sem sofrer danos. Ao fazer isso, você garante o controle da lane e inibe o oponente a farmar, pois se ele chegar perto demais vai levar flechada. Como Ashe gasta muito mana nos níveis iniciais, economize sua habilidade Volley e o ULT para o momento que seu jungle vier dar o gank.

Caitlyn: a minha preferida. Motivos não faltam: ótima distância de ataque; sua habilidade Q (Piltover Peacemaker) além de causar um bom dano, passa através dos alvos (ao contrário de Volley) e seu ULT é perfeito para pegar de surpresa aquele oponente MID que ainda está na lane farmando com pouca vida. Além de que a Caitlyn possui duas ótimas skills de defesa, sua 90 Caliber Net e o tal do "cupcake" como alguns players chamam a sua armadilha do W (Yordle Snap Trap). Lembre-se sempre de dar o headshot no oponente sempre que possível, para persuadi-lo a pensar 2x antes de farmar aquele minion.

Miss Fortune: bem...eu particularmente gosto muito de jogar com ela, mas para você garantir uma boa lane no solo top com ela você deve saber como funciona sua skill do Q (Double Up). O segundo hit tira 120% a mais que o primeiro, então você deve acertar o MINION que está à frente do oponente com o primeiro hit e o segundo acertará o oponente causando mais dano no mesmo. A passiva dela, Strut dá velocidade de movimento bônus após 5 segundos sem ser atacada, o que é um ótimo mecanismo de fuga em conjunto com sua skill Chuva de Balas. É uma das complicadinhas de se jogar pelo fato de não ter uma skill que cause um dano considerável como Volley ou Piltover Peacemaker.

Que runas usar? Ataque claro, afinal sou ADC.
Errado. Você será Off-tank, porém, ao invés de utilizar ataques melee como Xin Zhao, Darius, Garen, etc, você atacará de longe. E vai doer muito neles se você fizer a build correta. Essas são as runas que uso quando vou consigo ir Solo Top de ADC:

Como podem ver, já saio com básicos 19 de penetração de armadura para ajudar a causar mais dano nos oponentes do top, que normalmente tem bastante armadura. Os 7 de armadura serão úteis caso o oponente resolva botar pra cima de você embaixo da sua torre, já os 4.1 de ataque você deve ter, afinal de contas, não adianta ter tanta penetração de armadura com baixo dano de ataque.

Que itens começar e fazer durante a partida?
Você precisa de dano. Por isso a espada e duas poções para emergências.
Você é OFF-TANK, tem que fazer penetração de armadura. Por isso LAST WHISPER primeiro e BLACK CLEAVER depois. Nada de Sedenta, Espada do Rei destruído. Isso fica pro final.
Se você souber farmar bem, terá a bota de velocidade de ataque, last whisper e black cleaver antes dos 20 min. É possível sim. Só para ressaltar, Juntando a passiva do Black Cleaver e seus 10 de pen. de armadura + passiva do Last Whisper + um talento de 8% de penetração de armadura + os 19 das runas dão um total de:

68% de armadura ignorada + 29 de penetração de armadura!!!

Se seu oponente tem 100 de armadura, significa que com apenas esse conjunto a armadura dele para você deixa de ser 100 e passa a ser APENAS 3! Ou seja...papel manteiga! E olha que é o tanker. Imagina isso nos outros oponentes que não são tankers. Com tanta penetração de armadura assim, depois é só fazer mais dano com a Sedenta por sangue (vulgar BT) ou Infinity Edge. Pronto. GG. Na última partida que joguei assim, meu oponente no top era Darius. Aqui está um print de como terminei a mesma.


E aquela de Ashe ali? Eu garanti o top, mas o bot era uma negação, sem contar o jungle que não sabia dar gank. Aí não tem jeito. Derrota mesmo.

Espero ter contribuído com alguma coisa ajudando a ver o jogo de uma outra maneira. Nem sempre o que está na cartilha deve ser seguido ao pé da letra. Basta saber por onde caminhar. Até o próximo post. ;D

julho 20, 2013

Estratégias estranhas em LOL: parte 2

Como já havia mencionado anteriormente, aqui vai a segunda parte das estratégias estranhas em LOL. Hoje comentarei sobre algo bem inusitado: Vayne indo JUNGLE.
Vayne jungle? wtf?
Todo mundo que já tem uma certa experiência em LOL sabe quais são os heros normalmente escolhidos para ir na jungle. Nunu, Nocturne, Jarvan IV, Xin Zhao, Vi, Cho'Gath, Lee Sin, Jax, Warwick, Nautilus, Amumu, Sejuani, Aatrox, Rammus, etc. Todos os heros citados tem alguma habilidade de dano em área ou que dê sustentabilidade enchendo life a cada X ataques, esse tipo de coisa. E a Vayne?
Vayne jungle. O.O Real ou não?
Por que Vayne jungle?

Todos sabemos que a Vayne é ADC. Isso é um fato. Ela foi feita pra isso. Mas nada impede que ela vá jungle. "Mas a Vayne não tem bom sustain pra ir jungle", foi o que me falaram quando fui pôr a idéia em prática. Verdade. Ela não tem dano em área e também não tem alguma habilidade de encher life. Mas...ela tem uma habilidade passiva que é muito útil: FLECHAS DE PRATA (Silver bolts). Essa habilidade faz com que ela dê dano extra a minions no 3º ataque seguido. Essa é a primeira habilidade que você deve pegar ao ir jungle com ela. E peça uma ajudinha para conseguir obter o buff vermelho (do lagarto) primeiro. Vayne não usa muito mana, então você deve pegar o vermelho primeiro. Se seus companheiros não dividirem xp com você ao pegar o vermelho, você consegue chegar ao Lv.3 sem precisar do buff azul.
Runas, talentos (masteries) e Feitiços de Invocador
Recomendo que pegue todas as masteries de ADC normalmente, mas inclua também 2 pts em butcher (dá 4 de dano extra em minions), 2 pts em Tough Skin (reduz dando recebido de minions em 2), 1pt em Summoner's Resolve (você deve escolher BARREIRA e GOLPEAR preferencialmente), 1pt em Perseverance (Vayne não tem boa sustentabilidade), e 1pt em Bladed Armor (causa 6 true damage em minions que atacarem você) e 2pts em Hardiness (+3.5 de armadura). Runas ficam a seu critério, mas eu recomendo que pegue runas de Dano de Ataque e Velocidade de Ataque.

Ganks e mais ganks
 Assim que chegar no Lv3. faça seu primeiro gank. Você terá um nível de cada habilidade e deve mirar bem o tiro antes de usar CONDENAR que é o que vai garantir a primeira kill sua ou do seu parceiro que estiver na lane. Você deve empurrar o inimigo para a parede com CONDENAR para garantir o stun de 1,5seg. e o dano extra. Ou jogá-lo para perto da torre do seu parceiro, se o inimigo estiver adiantado o suficiente. IMPORTANTE: tenha certeza de dar o gank com PELO MENOS 3/4 de energia. Vayne por ser ADC não tem boa defesa e se você chegar com metade da energia ou menos, vai acabar morrendo e nem assistência vai dar. O tempo de recarga de ROLAMENTO (Tumble) é relativamente baixo nos níveis finais, então garanta o buff azul para o AP MID do seu time.

Mid game
Obviamente você faria primeiro item a bota que dá 20% de velocidadede ataque, como um ADC normalmente faria, mas lembre-se que você não está indo como ADC, então eu sugiro que compre as BOTAS DE MOBILIDADE (garantem +105 de velocidade de movimento por 5 segundos quando fora de batalha) para investidas mais fáceis. Se houver algum inimigo farmando sozinho, chame um parceiro e vá lá pegar essa kill de graça. Vayne não é nada sem dano e depois da bota, você escolhe qual item pegar. Recomendo Dançarina Fantasma, Sedenta por Sangue ou ainda Infinity Edge. Eu particularmente faço Dançarina Fantasma por causa dos 5% a mais de velocidade de movimento além de velocidade de ataque e os 30% de chance de acerto crítico.

Late game
Nas partidas que fui (inclusive ranqueadas) com Vayne jungle, não foi possível dar GG porque o outro time desistiu antes. Contudo, nada além do que todo ADC precisa deve ser acrescentado. Dano, dano, chance de acerto crítico e mais dano. O seu time terá 2 heros capazes de causar grande dano, o que significa que não dá pra focar os dois, deixando um livre. Você não é o ADC principal, então talvez não seja focado de primeira. Apenas lembre de usar o ULT nas teamfights e focar primeiramente o AP e o ADC, depois os que são mais difíceis de matar. Algo que acontece constantemente é o fato de 3 ou 4 focarem o tanker por ele chegar na frente. Aí já era.

Obviamente essa é uma maneira bem incomum de se jogar de Vayne e provavelmente não vão querer que você jogue com ela jungle em partidas normais, muito menos em ranqueadas. Apenas teste bastante antes e depois que estiver tudo certo, vá em frente. Até o próximo post.